Des Mondes Infinis
--- Projet

Objectif Mobilité

Serious game, Livret pédagogique

Client

Fondation PSA et Association Prévention Routière

Problématique

Comment sensibiliser des jeunes en situation de handicaps mentaux aux risques routiers ?

Thématique

Prévention Routière

Type de produit

Serious game, Livret pédagogique

Expertises

  • Pédagogie
  • Conception Editoriale
  • Design Graphique
  • Identité Visuelle
  • Illustrations
  • Rédaction
  • Gamification
  • Game Design
  • UI / UX
  • Réalité Augmentée
  • Développement Unity
  • Interactivité

Le projet.

Avec Objectif Mobilité, nous avons conçu un kit pédagogique sur mesure, destiné à sensibiliser les jeunes en situation de handicap mental aux règles de sécurité dans leurs déplacements. Pensé pour s’adapter à leurs besoins spécifiques, ce dispositif mêle serious game, livret papier, activités ludiques et supports interactifs, facilitant l’apprentissage progressif à travers des expériences concrètes et engageantes. Grâce à notre expertise en conception pédagogique inclusive, game design, UI/UX et réalité augmentée, nous avons créé un outil accessible et stimulant qui favorise l’autonomie tout en assurant une transmission claire des bons comportements à adopter dans l’espace public.

Le besoin.

L’Association Prévention Routière et la Fondation PSA souhaitaient répondre à un enjeu fort : aider les jeunes en situation de handicap mental à acquérir les réflexes nécessaires pour se déplacer en toute sécurité. Ces jeunes, souvent exclus des formats de prévention classiques, avaient besoin d’un outil à la fois adapté à leurs capacités cognitives et motivant dans son approche. L’objectif était de leur transmettre les bons comportements à adopter en tant que piétons, cyclistes ou passagers, dans des situations de mobilité quotidienne.

Pour relever ce défi, nous avons imaginé un dispositif complet et hybride, combinant supports papier, activités numériques, réalité augmentée et serious game. Le parcours pédagogique a été conçu pour stimuler l’attention, favoriser la mémorisation et encourager l’autonomie, tout en respectant les rythmes d’apprentissage des publics concernés. Ce projet illustre notre engagement à développer des outils inclusifs, accessibles et impactants, en croisant innovation pédagogique et enjeux de citoyenneté.

Voir autrement, c’est déjà changer.

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