Des Mondes Infinis
--- Projet

Arkema Brighthouse

Dispositif multimédia

Client

Arkema

Problématique

Comment guider vos clients vers une meilleure compréhension et utilisation de vos produits ?

Thématique

Mise en valeur de savoir faire

Type de produit

Dispositif multimédia

Expertises

  • Conception Editoriale
  • Design Graphique
  • Rédaction
  • Identité Visuelle
  • Illustrations
  • Gamification
  • UI / UX
  • Réalité Augmentée
  • Développement Unity

Le projet.

Pour accompagner Arkema dans la valorisation de ses matériaux innovants, nous avons conçu un dispositif multimédia interactif sous forme de table tactile immersive. Ce support permet aux utilisateurs de naviguer dans un environnement 3D réaliste représentant une maison, afin d’explorer les nombreuses applications concrètes des matériaux développés par Arkema. Grâce à notre expertise en conception éditoriale, UX/UI design, modélisation 3D et développement temps réel, nous avons créé une expérience fluide, visuelle et intuitive, capable de traduire des contenus techniques en une démonstration accessible, pédagogique et engageante. Ce projet illustre notre capacité à transformer une offre complexe en une expérience interactive à forte valeur ajoutée, au service de la communication institutionnelle et de l’innovation produit.

Le besoin.

Arkema souhaitait disposer d’un outil de communication institutionnelle innovant pour valoriser ses matériaux de pointe auprès de ses clients et partenaires. L’objectif était de permettre une meilleure compréhension de l’offre produit, souvent technique et invisible au quotidien, en la rendant tangible, visuelle et intuitive. Le besoin portait sur la création d’un dispositif capable de mettre en scène l’intégration concrète des matériaux Arkema dans la vie de tous les jours, tout en affirmant le positionnement du groupe comme acteur majeur de l’innovation au service des usages de demain.

Le défi était également de favoriser l’appropriation des contenus par différents types d’utilisateurs – du grand public aux professionnels – en proposant une expérience interactive capable de s’adapter à différents contextes (salons, showroom, visites d’entreprise). L’outil devait conjuguer esthétique, réalisme 3D et fluidité d’usage, pour incarner visuellement la promesse technologique d’Arkema dans un environnement pédagogique, immersif et engageant.

Voir autrement, pour faire autrement.

DES MONDES INFINIS™
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— PROCHAIN PROJET

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Explorons ensemble des solutions créatrices de sens et de valeur.

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